こうもコントロールが多いと吸血鬼にチャンスある気がしますね。
特に旧式の「呪詛術士」「血魔女」フル投入型。サイドから「深淵の迫害者」「エルドラージの碑」を投入すれば、ジャンド相手もやれなくはないはず。

メタが
コントロール系40:ジャンド20:白緑系20:変身罠10:赤系5:吸血鬼5
と考えると……。

<脳内レシピ>

土地(23)
2地盤の際
3白黒フェッチ
3黒緑フェッチ
15沼

生物(24)
4恐血鬼
4カラストリア
4呪詛術士
4夜候
4血魔女
4門番

呪文(13)
4強迫
3破滅の刃
3堕落の触手
3ヘドロ

サイド(15)
4深淵の迫害者
2エルドラージの碑
2バジリスクの首輪
3湿地での被災
4死の印

こんな感じはいかがでしょう?
ジャンドは、強迫と血魔女を抜いて迫害者、碑、首輪を投入。
白緑系には強迫とヘドロを抜いて被災と死の印を投入。
コントロールにはそのまま特攻。
一応、エムラクール系相手にも強迫とインスタント除去、そして門番がいますし、
赤相手にも迫害者+首輪が一撃でも入れば勝てる……かな?
ゲームデイには、ワンチャンスこれで出てみようかと思います。

コメント

たべっち
2010年5月19日17:26

自分も吸血鬼がアリなんじゃないかと思ってました
ジャンドから瀝青波が少なくなってることも追い風になっている気がします

cramcram
2010年5月19日18:04

たべっちさん>
コメントありがとうございます。
瀝青破が抜けたジャンドは、吸血鬼耐性がとても下がっちゃうんですよね。
サイドも吸血鬼に有効なカードはほとんど取られていませんし、メタ的には美味しいポジションですね!

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