結構よいデッキを見つけた
2009年11月3日 アニメ・マンガPWC(トリコロール)
土地(25)
4 白赤フェッチ
4 青赤フェッチ
4 白青M10
3 断ち割る尖塔
4 島
4 平地
2 山
PW(10)
3 ジェイス
3 白赤アジャニ
2 チャンドラナラー
2 エルズペス
除去(12)
4 流刑
4 稲妻
4 ラス
カウンター(8)
4 否認
4 二重否定
ドロー(2)
2 思考の泉
フィニッシャー(3)
3 光輝王の昇天
除去とカウンターで序盤を誤魔化しつつ、
PWを置いて耐えてどれかの最終奥義を使って勝つ。
そんなんで勝てるのかと思っていたけど、やってみると強い。
特に、PWを複数+昇天まで置かれるとどれをどかせばいいのかわからず困る。
ジャンドをやってるとパルスが足りなくなる。
逆に、使う際にはジェイスとかアジャニでも、設置ターンは
「+能力」を使うことになる。
コントロールといいつつ、案外早いし色々できるので面白い。
ジャンドともそれなりに戦えてよい。
土地(25)
4 白赤フェッチ
4 青赤フェッチ
4 白青M10
3 断ち割る尖塔
4 島
4 平地
2 山
PW(10)
3 ジェイス
3 白赤アジャニ
2 チャンドラナラー
2 エルズペス
除去(12)
4 流刑
4 稲妻
4 ラス
カウンター(8)
4 否認
4 二重否定
ドロー(2)
2 思考の泉
フィニッシャー(3)
3 光輝王の昇天
除去とカウンターで序盤を誤魔化しつつ、
PWを置いて耐えてどれかの最終奥義を使って勝つ。
そんなんで勝てるのかと思っていたけど、やってみると強い。
特に、PWを複数+昇天まで置かれるとどれをどかせばいいのかわからず困る。
ジャンドをやってるとパルスが足りなくなる。
逆に、使う際にはジェイスとかアジャニでも、設置ターンは
「+能力」を使うことになる。
コントロールといいつつ、案外早いし色々できるので面白い。
ジャンドともそれなりに戦えてよい。
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